持续改进和错误修复
我想随着玩家群体的增长不断完善核心循环并快速消除错误。

在我们打磨游戏的同时,享受丰厚的赠送点数。
注册即送 600 点数(50 轮游戏)
一次性欢迎礼物,助你开始冒险
每天免费 120 点数(10 轮游戏)
每 24 小时自动补充
帮助我们改进!您的反馈塑造这款游戏。
提交反馈测试阶段意味着一切都可能变化--功能和点数在正式上线后可能会调整。
AI 负责世界、美术、任务、NPC 和后果,而你仍通过自由行动、对话、角色愿望和编辑工具掌握节奏,在需要时把内容拉回正轨。
与最多 6 名玩家组成小队,共同参与不断发展的故事。即使有人离开,也可以在游戏中加入或继续冒险。

写下自由行动,与 NPC 直接对话,或把故事带向任何方向。你的队伍决定每一个时刻。

每个场景、NPC、物品和技能都有专属的 AI 生成插画 - 每回合全新生成,与你的故事同步推进。

在回合中切换到对话模式,直接向任意 NPC 提问、谈判、威胁或进行角色扮演。每次对话都会改变故事。
每个会话都会围绕你的世界和选择生成全新目标、转折和惊喜。没有两次冒险是相同的。
选择拥有技能、物品、背景故事和缺陷的英雄,让他们塑造你的故事走向。每个角色的玩法都不同。
无需角色卡。无需骰子表。无需规则书。选择主题,立即开始。
每次游戏都有新结局、新命运和新走向。故事永不重复。
为每位玩家写下一句简短愿望,生成器就会创建符合主题和你们想要幻想风格的角色。
选择你的视觉风格 - 动漫或写实。所有玩家同意后可解锁成人内容。每张图像都为你的世界量身生成。
AI 摘要随时让所有人掌握最新进展。即使是长时间的游戏,也不会失去故事主线。
随时免费下载包含故事文本、选择、结果、任务和对话的 PDF 回顾。
如果 AI 把立绘、物品、技能或 NPC 细节搞错了,编辑工具可以让你修正关键部分,继续这场好局。
把喜欢的主题导出为文件,之后再导入,用新的队伍重复使用或重新混搭同一个世界。
生成图像不可能每次都完美 - 偶尔会出现奇怪的细节。质量随着时间持续提升,我们也在不断改进中。
我们换了一种思路
很多 AI 产品过度依赖最近的上下文窗口,或者把记忆管理的负担丢给用户。Decision Craft 的设计思路不同:它会自动追踪世界状态、任务、NPC 演变和长期剧情上下文,让长篇冒险依然保持连贯。
角色、任务、地点和世界变化本身就是游戏的一部分,而不是随时可能消失的漂浮聊天文本。
最近的回合会保留更多细节,较早的历史则会被压缩成可用的战役记忆,而不是直接从窗口里消失。
Decision Craft 在文本生成上最高可使用 2M 上下文,让长篇故事拥有更多空间来维持连续性。
在文本生成上,Decision Craft 目前坚持使用高质量的长上下文模型,而不是廉价的短记忆聊天方案。
从主题选择到塑造世界的决策,每一步都是为您的派对量身定制的。
从精心策划的世界中进行选择,或用简单的句子提出您自己的设置。与你的政党一起投票决定主题。
选择你的英雄。每个角色都有独特的特征、优点、缺点和塑造叙事的故事线索。

一个独特的宇宙栩栩如生,风景、历史、货币和隐藏的奥秘等待被发现。

你的第一个任务是根据你的世界、英雄和叙事意图动态生成的。每个玩家都有一个个人任务。

完整生成的开场动画将你的世界、英雄和任务联系在一起。故事开始了。

做出有影响力的决定、畅所欲言或选择预定义的选项。每一个选择都会实时重塑故事。
为桌面端和移动端打造,提供房间设置、对话工具、故事导出,以及在 AI 需要一点帮助时可用的编辑控制。

如果游戏不断发展并且玩家持续支持它,这就是我想要推动的路线图。
这不是一个严格的承诺板。根据使用情况、成本和社区最喜欢的内容,这是我想要遵循的方向。

我想随着玩家群体的增长不断完善核心循环并快速消除错误。
随着更好的模型的出现,我将不断提升文本和图像生成的质量。
如果基础设施和模型成本下降,我希望尽可能将降低的成本传递给玩家。
一种新模式,玩家可以扮演类似 DM 的角色并更积极地指挥游戏。
在直播中玩游戏,同时您的 Twitch 聊天控制故事中的一个共享角色。
一个更通用的内容系统,适用于房屋、工作、班级、头衔、宠物等。
我想将 Decision Craft 带到移动商店,以便更轻松地在任何地方访问。
提供可选的激励广告,让玩家获得额外点数并把它们变成更多回合。
加入小地图,让玩家更容易看清自己在哪里、从哪里来,以及附近有什么内容。
除了现在的动漫风格外,再加入更写实的视觉模式,给想要不同氛围的玩家更多选择。
让房主可以把游戏交给别人继续管理,这样整场会话就不用从头重新开始。
查看其他玩家在一轮中实时输入的内容。这是混乱而有趣的。
提高语音质量和多样性,使旁白和角色时刻感觉更加生动。
我可能会添加本地或自带密钥模式,以进行更多控制和自定义设置。
